How I Use AI as a Product Owner at EXANTE: From Research to Release
Hello, my name is Nastya. At EXANTE I have worked my way from Junior QA to Product Owner, and I often write about how we develop features. Today I want to share how I restructured my routine and learned to complete tasks faster and more efficiently with AI tools.A product owner's work involves many stages: discovery, design, writing requirements and specifications, supporting delivery, collecting feedback after release, and a great deal of communication. Each stage has its own rhythm, artefacts and points of friction. Almost every one of them, including competitor analysis and benchmarking, feature specifications, mockups and prototypes, and transcription of user interviews, used to start from a blank page.After months of working with AI, I can say it excels at one thing: turning a blank page into a draft. Not a final answer or a ready solution, but a draft. This understanding helps me use AI in a way that makes it useful rather than dangerous.
Как я использую AI в работе продакт-оунера в EXANTE: от ресёрча до релиза
Привет, меня зовут Настя. В Exante я прошла путь от Junior QA до Product Owner и иногда я пишу о том, как мы работаем над фичами. Сегодня хочу рассказать, как перестроила рутину и научилась быстрее и проще выполнять задачи с помощью AI-инструментов.
Клод в шестернях
Когда эксперт впервые увидел, как эта машина ведёт себя в динамике, он сказал, что без курсов по двигателям и трансмиссиям меня к такому тренажёру подпускать нельзя. Он был прав.Меня позвали перенести с Unity на Unigine тренажёр гусеничной машины: железная кабина на динамической платформе, заказчик, сроки, приёмка и эксперты, которые ездили на этой машине и помнили, как она ведёт себя в разных режимах и условиях. К середине проекта я решил, что новую физику машины проще написать с нуля, чем дальше вбивать костыли в старую модель. И да, там будет Патрик Суэйзи.
Каково это — работать с Fable 5 (Mythos)
У меня был ранний доступ к первой публично доступной модели класса Mythos — Claude 5 Fable. Большинство обсуждений вокруг Mythos сосредоточено на кибербезопасности, но я тестировал модель на всём остальном (ограничения Fable фактически блокируют её использование в этой области). Мой вывод: это реальный скачок относительно всех моделей, с которыми я работал раньше. И, что важнее, он говорит о фундаментальных изменениях в том, как мы взаимодействуем с AI.
Как я за месяц перевела команду с SQL-промптов на мультиагентную систему и сэкономила команде 200 часов
Дарья Воронкина
Топ-советы по Claude Code от Бориса Черни и не только: гайд на 56k звёзд — что реально работает, а что мимо
Главный вывод про поиск: «Claude Code выкинул RAG» и «я внедряю Graphify» — не спор, а две половины одного гибрида. Для кода побеждает связка grep + структурный индекс (tree-sitter/AST), а не чистый grep и не чистый вектор.Вектор проиграл коду по делу, а не вообще: точность (символ есть или нет), свежесть (индекс устаревает), чанкинг (кусок ≠ логическая единица). А слабость grep — расход токенов — чинится специализированными search-моделями, не переходом на вектор.Сам создатель Claude Code выбрал agentic search «по ощущениям»
Как я прошёл путь от «сам быстрее напишу» до своего фреймворка для агентной разработки
Около полугода назад я перешёл с ChatGPT на Claude Code с моделями от Anthropic, и моя жизнь изменилась. Вообще, это была не первая моя попытка решиться на такие серьёзные перемены. Раньше я пробовал пользоваться Qwen Code с китайскими LLM, но довольно быстро заканчивал со словами: «Я сам быстрее сделаю, чем ему объясню». Спойлер: проблема во многом была не в инструменте, а во мне.
Сотня параллельных субагентов бесполезна, если они врут. Главная цифра Opus 4.8 — не бенчмарк, а честность
Opus 4.8 вышел 28 мая 2026 — через 41 день после 4.7. Цена не изменилась (25 за миллион токенов). Каденс релизов сжимается: было ~3 месяца, стало 10 недель, теперь 6.
Самосовершенствующийся ИИ: что происходит внутри Anthropic
На протяжении большей части истории ИИ каждый шаг в его разработке делали люди. Но в Anthropic мы всё больше делегируем часть этой работы самим ИИ-системам — и это ускоряет наш прогресс.Если тенденция продолжится и ресурсов вычислений будет достаточно, она ведёт к системе, способной полностью автономно проектировать и разрабатывать собственного преемника. Это называется рекурсивным самосовершенствованием. Мы ещё не там, и оно не неизбежно. Но оно может наступить раньше, чем большинство институтов успеет подготовиться.Опираясь на публичные бенчмарки и ранее не публиковавшиеся внутренние данные Anthropic,

