Ненормальное программирование. - страница 14

ADSM: каталоги верхнего уровня

Когда мы работаем в паре с LLM-агентом, нужно принимать во внимание природу нашего "партнёра". Агент опирается только на тексты, действует в пределах ограниченного контекста и не удерживает долгосрочную историю. Поэтому особенно важным становится то, какие тексты мы ему предоставляем и как они структурированы.Ниже - компактная, прикладная схема верхнего уровня, которую можно использовать в собственных проектах. Она помогает держать порядок, снижает шум для модели и делает работу агента более предсказуемой.Общий принципПроект лучше разделять на три смысловых слоя:./ctx/ product/ rules/ agent/

продолжить чтение

Программист & LLM: как написать эмулятор ретро-компьютера за четыре вечера. Часть 1, вводная

Тон данной публикации задал товарищ @kiltum в своих статьях, начатых с этой. В самом начале был задан вопросможет ли ИИ заменить программиста?А действительно? Сколько вокруг этой темы хайпа, нет ни дня чтобы здесь на ресурсе не появилось 100500 статей на тему нейросетей, LLM, ML и прочего. Пишут много и всякое. Возникло желание проверить лично, насколько решения, предлагаемые ИИ могут быть воплощены в жизнь.

продолжить чтение

С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее

Взгляд на интеграцию ИИ в программирование от опытного программиста (миллион строк кода я, наверное, написал за всю жизнь). Текст писал я сам, это не мусор от GPT, ИИ здесь только исправил ошибки.

продолжить чтение

Как я с помощью LLM писал эмулятор ZX Spectrum

Оно работает!

продолжить чтение

Обезьяны напишут шедевр, если мы наложим ограничения и добавим тесты

Написал этот текст, чтобы зафиксировать объяснение возможности случайной генерации организмов в процессе эволюции.Я согласен с утверждением, что если случайно генерировать последовательность из букв, то литературного произведения мы не получим и за миллиарды лет. Подробно о Теореме о бесконечных обезьянах

продолжить чтение

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику

продолжить чтение

Я заменил диалоги в Animal Crossing на нейросеть, взломав память GameCube

Animal Crossing. Прославившаяся своей обаятельной, но в конечном счёте до боли повторяющейся болтовнёй. Вновь запустив этот классический хит для GameCube, я ужаснулся... жители по‑прежнему твердят те же самые фразы, что и двадцать три года назад. Ну уж нет, пора это менять.Проблема? Игра работает на Nintendo GameCube — консоли 24-летней давности с процессором PowerPC на 485 МГц, 24 мегабайтами оперативки и полным отсутствием интернета. Она была создана — и технически, и концептуально — как замкнутый остров в офлайне.

продолжить чтение

Переводим fb2 книжки, с нейронками, для себя

Получилось так что я купил книжку на английском, в Австралии (автор оттуда и там она дешевле в 3 раза чем у Гугла), но прочитать не смог, очень богатый мир , много странных слов, начал терять контекст истории, читал по 2 страницы в день. Затем на ТГ канале Акимова попалась ссылка на прототип агента по переводу текста , со сслыками в итоге на научные работы и т.д., обрадовавшись полез на гитхаб искать форки и конечно готовую софтину , но почему то она не случилась. спустя два года появились платные сервисы, но не опенсорсная поделка, и я решил собрать хотя бы MVP чтобы проверить идею самостоятельно, потом написать

продолжить чтение

Программисты против вайбкодеров

Я заметил, что вокруг новых AI-инструментов для кодинга (типа Cursor AI, ChatGPT, Claude) идёт жаркая дискуссия. Классические программисты порой скептически смотрят на тех, кто активно пользуется генеративным ИИ вместо ручного кодирования. Некоторые считают таких «вайбкодеров» мешком софта без понимания: мол, они просто копипастят то, что выдаёт ИИ. Попробую разобраться в этом лично: ведь для многих из нас эти инструменты открывают новые возможности.

продолжить чтение

Самый обобщённый живучий алгоритм

Простая архитектура для осознанных интеллектуальных решенийВведение

продолжить чтение