BrainTools - Методики для развития мозга - страница 180

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров

продолжить чтение

Как я в гейм‑дев «заходил»…

Всем привет.Да, эта статья про гейм‑дев, ИИ и вайбкодинг, но не спешите переключаться и нащупывать мышку, чтобы поставить минус.Я не являюсь ни апологетом ИИ, ни ярым его критиком, и в этой статье не будет восхищения ИИ, его возможностями и качеством кода, равно как не будет и критики. Здесь вообще не будет никаких выводов, только то, что я делал и за чем наблюдал сам. А уж выводы каждый сделает самостоятельно. И да, эта статья сгенерирована исключительно человеком (спойлер - кроме обложки), хотите верьте, хотите нет.Если все еще интересно — добро пожаловать!Идея

продолжить чтение

Шон Кэролл: существует ли время?

Новый год и новый юбилей: 300 выпусков Mindscape с обычной нумерацией! По традиции мы записываем сольный выпуск, и что может быть лучше темы природы времени? Физики и философы так часто предполагали, что время - своего рода иллюзия, что вера в его фундаментальность стала почти старомодной. Это вопрос, о котором, несмотря на его формулировку, физика может сказать кое-что важное, до чего большинство философов пока не добрались. Я расскажу об идеях из квантовой механики и квантовой гравитации, которые имеют отношение к вопросу о том, фундаментально ли время или оно эмерджентно, а также о последствиях каждого из этих вариантов.

продолжить чтение

Скоростная разработка электроники 2

На этот раз делаем сенсор присутствия для опасных промышленных зон. В нагрузку берёмся за реализацию требований функциональной безопасности PL и SIL. Кто сказал, что AI не может делать функционально безопасные устройства? Сейчас проверим.Мой

продолжить чтение

OpenClaw при поддержке Red Hat и Nvidia представила открытую платформу для управления корпоративными AI‑агентами

OpenClaw Foundation представила OpenClaw Enterprise (OCE) — платформу с открытым исходным кодом для контроля постоянно работающих AI‑агентов, которые запущены на инфраструктуре компании. Сейчас пользователям доступна предварительная версия для внутренних тестов, а полноценный релиз запланирован на конец 2026 года.

продолжить чтение

Как собирать кроссплатформенные приложения. На C++. В браузере

TLDR; Нельзя просто так взять и запихнуть реальную систему сборки в браузер. Но если обойти некоторые тонкие технические и юридические моменты - вполне можно, что мы показываем наглядно. Статья о том, как это сделано, и немного о том, где можно применить.Идея запихнуть clang в браузер и собирать приложения не нова: это уже делали, как минимум, в Emscripten, и ещё пара исследовательских проектов. Проблема в том, как это использовать в практических сценариях: программирование это не про работающий компилятор, это про целую кучу прикладных библиотек, про инфраструктуру

продолжить чтение

Сервисы анализа судебной и арбитражной  практики

 Российский рынок справочно-правовых систем (СПС) и LegalTech-сервисов переживает активную трансформацию.  Рассмотрим основных  игроков рынка СПС и LegalTech-сервисов для анализа судебной  и арбитражной практики. Если ещё несколько лет назад основным инструментом юриста была классическая энциклопедия с поиском по документам, то сегодня всё большее значение приобретают аналитические платформы на базе искусственного интеллекта. Они не просто находят нужный акт, но и прогнозируют исходы споров, генерируют документы и выявляют скрытые паттерны в решениях судебных органов. 

продолжить чтение

Gartner: расходы на использование LLM превысят среднюю зарплату разработчика к 2028 году

Согласно прогнозам консалтинговой компании Gartner к 2028 году расходы на кодинг с использованием LLM превысят среднюю зарплату разработчика в связи с огромным ростом потребления токенов и повсеместным переходом к оплате, основанной на объёме потребления.AI‑токены — это единицы данных, которые обрабатываются генеративными моделями. Потребление токенов напрямую влияет на стоимость инструментов разработки с использованием LLM, особенно при использовании подписок с тарификацией на основе фактического потребления.

продолжить чтение

Вдвое меньше токенов без смены модели: что NVIDIA сделала с harness кодинг-агента

Исследователи из NVIDIA, MIT и NTU поручили одному ИИ-агенту улучшать программу, в которой работает другой ИИ-агент, кодинг-ассистент. Цель поставили одну: тратить меньше токенов и сохранить качество решения задач.Найденные приёмы сократили расход токенов на 45–49 %, счёт за API снизился примерно на треть. Счёт упал меньше, потому что сэкономленные токены в основном приходились на prompt cache, который и так стоит дешевле. Средний балл на бенчмарке EdgeBench при этом снизился на 6 %.Статья SoL-Pi вышла 17 сентября 2026 года, код открыт в репозитории NVlabs/SoL-Pi.Что такое harness

продолжить чтение

Как я собрал винный бенчмарк на 3 266 вопросов руками LLM и где они меня подвели

В феврале я решил измерить, сколько языковые модели на самом деле знают про вино. Умеют ли они поддержать разговор о Бордо, мне было неинтересно. Меня интересовало, знают ли они, сколько месяцев Бароло обязано провести в бочке и в каком округе штата Вашингтон лежит AVA Beverly. К сентябрю из этого вышел бенчмарк OenoBench: 38 104 факта, собранных 35 скраперами из открытых источников, 3 266 вопросов с выбором ответа и прогон шестнадцати моделей. Почти всю работу сделали агенты: вопросы генерировали пять моделей, проверяли их десять агентов аудита. Я был единственным человеком в этой схеме и отвечал за то, что агенты проверить не могут: за вино.

продолжить чтение