автоматизация разработки. - страница 3

Питер Штайнбергер рассказал, на что тратит по 600 млрд токенов в месяц

Автор проекта OpenClaw Питер Штайнбергер в одном из твитов продемонстрировал

продолжить чтение

Трудности перевода: почему LLM не умеют писать нормальные докстринги на русском и как это исправить

продолжить чтение

Veai 5.10: общие скиллы и подсказки в чате

Главное в релизе – скиллы теперь подхватываются из dot-директорий других ассистентов. В чат добавили быструю документацию по ссылкам на код.Скиллы из dot-директорий других вендоровТипичная ситуация – в команде один работает на Claude Code, второй на Cursor, третий на Veai. У каждого своя папка под скиллы, и одни и те же инструкции расходятся по .claude, .cursor, .veai. Чтобы агент в Veai знал то же, что агент в Claude Code, скиллы приходилось копировать руками и потом следить, чтобы версии не разъехались.Теперь Veai ищет скиллы не только в .veai/skills/*/SKILL.md, но и в .*/skills/*/

продолжить чтение

10 уроков агентного кодинга. Что делать в эпоху дешёвого кода?

Передовые модели сейчас действительно хорошо пишут код — лучше, чем справляются с большинством других задач. Работа с агентами ощущается как взгляд из будущего: полигон для проверки того, насколько далеко можно зайти с агентными возможностями. Это заряжает, даёт результат и при этом — откровенно странно ощущается.

продолжить чтение

Качество кода в эпоху AI: как не утонуть в багах и уязвимостях

Современные LLM генерируют код в разы быстрее разработчика, но «быстро» не значит «правильно»: модель может неверно понять задачу, внести логический баг, допустить уязвимость или сломать архитектуру проекта.

продолжить чтение

Разработчики смотрят не туда: AI меняет саму механику разработки

У индустрии есть любимая форма самоуспокоения. Каждый раз, когда речь заходит про AI в разработке, люди начинают обсуждать качество кода. Смотрят на демки, ловят модель на галлюцинации, смеются над кривыми PR, вспоминают, что она не понимает бизнес-контекст, и на этом месте выдыхают. Кажется, что профессия снова отбилась. Ну да, игрушка интересная, местами полезная, местами смешная, но до реальной инженерной работы ей еще бесконечно далеко.

продолжить чтение

Я пришёл в программирование из логистики. И в итоге начал строить систему по проверке кода

Привет, Хабр.Немного контекста, потому что я уже успел наступить на грабли: написал технический пост, получил пару “вежливых” комментариев, пару очень невежливых, и карма улетела туда, где зимой холодно. )))Нюанс какой: я зашёл “с места в карьер”, как будто все уже знают, кто я, откуда и почему я так пишу и так думаю. А по факту — нет, конечно. Поэтому этот пост — “паспорт”: кто я, откуда выросла идея, почему я вообще полез в код, почему у меня агенты, почему “завод”, и что я могу обсуждать с инженерами предметно (а что — не могу и не буду, потому что там секреты/безопасность/коммерческое ядро).

продолжить чтение

Я vs. машина

Прошёл примерно год с тех пор, как я начал активно использовать Claude Code для разработки, и, как я уже писал, это существенно изменило мои рабочие процессы. Продуктивность действительно выросла — но в основном по ощущениям, а они у меня примерно такие же надёжные, как мои эстимейты (то есть никакие, и лучше не станут). Так что я решил, что пора проверить своё чутьё абсолютно научно пуленепробиваемым способом (со статистически высокозначимой контрольной группой из меня, себя и моей собственной персоны).Эксперимент, о котором никто не просил

продолжить чтение

ADSM: 7 уровней проектной документации

Меня зовут Алекс Гусев. Я продолжаю делиться своими наработками в области применения LLM-агентов для разработки приложений. В этот раз я покажу своё мини-приложение для перевода постов из русскоязычного телеграм-канала на английский и испанский, а заодно расскажу про 7 уровней проектной документации в ADSM.LLM как синхронизатор мышленияВ одной из дискуссий на Хабре у меня сформировалось

продолжить чтение

Opus 4.6 и команда ИИ-агентов написала компилятор С за 2 недели

Исследователь Anthropic Николас Карлини провёл эксперимент с так называемыми agent teams — группой автономных LLM-агентов, которые работают над одним проектом без постоянного участия человека.В качестве стресс-теста он запустил 16 экземпляров Claude Opus 4.6 и поручил им написать компилятор С на Rust с нуля. Цель была следующей: компилятор должен уметь собирать Linux kernel. После почти 2000 сессий, двух недель работы и затрат около 20 000 долларов агенты выдали

продолжить чтение