Я заменил диалоги в Animal Crossing на нейросеть, взломав память GameCube
Animal Crossing. Прославившаяся своей обаятельной, но в конечном счёте до боли повторяющейся болтовнёй. Вновь запустив этот классический хит для GameCube, я ужаснулся... жители по‑прежнему твердят те же самые фразы, что и двадцать три года назад. Ну уж нет, пора это менять.Проблема? Игра работает на Nintendo GameCube — консоли 24-летней давности с процессором PowerPC на 485 МГц, 24 мегабайтами оперативки и полным отсутствием интернета. Она была создана — и технически, и концептуально — как замкнутый остров в офлайне.
Мифы о разработке игр: почему стереотипы мешают новичкам и игрокам
Всем привет, меня зовут Александр Антипин и я руковожу небольшой студией разработки игр и IT-решений для бизнеса.
Скаутинг 2.0: как ИИ и xG находят таланты раньше рынка
Футбол больше не сводится лишь к интуиции и традициям. Теперь это соревнование за то, кто сможет эффективнее использовать данные. От продуманной трансферной стратегии «Брайтона» до работы Луиша Кампуша в ПСЖ — клубы всё активнее обращаются к продвинутой аналитике, чтобы опередить соперников. Это означает использование инструментов на базе искусственного интеллекта, машинного обучения и футбольных данных для более раннего поиска талантов, снижения рисков при трансферах и получения конкурентных преимуществ.ИИ в футбольном скаутинге: поиск ценности, которую упускают другие
От Библии к нейросетям: духовные поиски уходят в чат-боты
ИИ всё глубже проникает в сферы, которые казались исключительно для людей. Теперь он становится духовным собеседником. По данным TechCrunch со ссылкой на The New York Times
Исследование: вайб-кодинг превратил сениоров в «нянек ИИ»
В TechCrunch поговорили с сениор-разработчиками об их опыте работы с кодом, сгенерированным ИИ, и о том, каким они видят будущее вайб-кодинга. Мнения разделились, но все согласились с тем, что технологии ещё предстоит долгий путь развития.
Google показала, как искусственная жизнь учится самособираться и восстанавливаться
Исследователь Google Александр Мордвинцев
Фабрика роботов: как устроены RPA-процессы в «Ростелекоме»
Привет! Меня зовут Роман Ляшенко. Я руководитель Эксплуатации ИС BSS сегмента В2С и команды RPA в Эксплуатации ИТ ПАО «Ростелеком». От автоматизации к гиперавтоматизации

