Анализ и проектирование систем. - страница 8

Итоги LLM в 2025 году: прогресс, проблемы и прогнозы

Один из лучших обозревателей в мире LLM выпустил масштабный разбор всего самого важного, что случилось с языковыми моделями в 2025 году. Я перевел, чтобы как можно больше людей прочитало этот фундаментальный труд. Дальше — слово автору.На исходе 2025 года предлагаю оглянуться на ключевые достижения в области больших языковых моделей (LLM) и проанализировать оставшиеся ограничения и нерешенные проблемы, а также высказать несколько соображений о дальнейшем развитии событий.

продолжить чтение

АИС «Налог-3»: почему это одна из самых мощных государственных IT-систем России

ПредисловиеЗа последнее десятилетие Федеральная налоговая служба (ФНС) совершила фундаментальный переход от традиционной модели администрирования к подходу, основанному на анализе больших баз данных.Если вы соприкасались с налоговой системой - проходили проверки, бывали на комиссиях в инспекциях, общались с налоговыми органами, то вы слышали про АИС «Налог-3», одну из самых масштабных государственных IT-платформ в России.

продолжить чтение

Предельная унификация: программируем на языке бизнеса

Предельная унификация a.k.a. IDEAV — хранение вообще всего как список Entity — Attribute — Value с дополнительным полем ID. Звучит пугающе, но реализация скрыта под капотом, а снаружи нам доступен максимально родной и дружественный интерфейс.Прекрасный пример языкового барьера

продолжить чтение

Сделай бота для работы

Управление AI-агентами с помощью чат-сообщенийСогласно Hype Cycle от Gartner

продолжить чтение

Эволюция архитектуры в «Столото»: от масштаба – к системности

Привет, Хабр! Меня зовут Роман Стрекаловский, я корпоративный архитектор в «Столото». Мой первый рабочий день начался с экскурсии в лотерейный центр — место, где воплощаются мечты миллионов. Блестящие шары, гул вращающихся барабанов, атмосфера напряжённого ожидания — всё это производило сильное впечатление. Я сразу почувствовал: здесь живёт энергия, которая двигает бизнес.

продолжить чтение

Hello World от ИИ-агентов: как обстоят дела с интересом к технологии в мире

ИИ-агенты ворвались в чарты и обсуждения по всему миру, к ним прикован интерес, в них вливают миллиарды и интегрируют в продукты и платформы. Но долго ли это продлится?

продолжить чтение

Production-ready архитектура AI-агента. Часть 1: ReAct, Advanced RAG, Tools, Prompts

Интересный получился 2025 год: с одной стороны нахлынула волна хайпа вокруг AI‑агентов, с другой стороны не меньшая волна скептицизма и критики остудила пыл многих. Мол, это всё дорогая игрушка — поиграли, забыли, выбросили. На примере разработки AI‑консультанта для своей компании поговорим о системном подходе к проектированию архитектуры production‑ready AI‑агентов, который мы применяем при создании агентских систем для бизнеса. Да-да, именно систем, включая всё критически необходимое для того, чтобы агенты не стали игрушкой, а приносили пользу и оправдывали своё назначение.Поехали...

продолжить чтение

Почему мультиагентные системы плохо работают на малых данных

Мультиагентные системы - главный тренд в AI-разработке. AutoGPT, CrewAI, LangGraph, Microsoft AutoGen обещают армию специализированных агентов, которые вместе решат любую задачу.Сделал систему на 5 агентов, а потом передумал и сделал на одного.История о том, что иногда с ИИ надо упрощать, а не усложнять.Что делалСервис для автоматической генерации дашбордов из данных. Пользователь загружает файл (CSV, Excel, JSON, PDF), AI анализирует данные и создаёт интерактивный дашборд с графиками. Бесплатный, без регистрации.За пару недель работы:153 дашборда сгенерировано93 уникальных пользователяСреди них крупные FMCG-сети

продолжить чтение

Как я навайбкодил сервис генерации диаграмм: 2 недели от идеи до реализации

В данной статье под "вайбкодингом" понимается прохождение всего ЖЦ разработки проекта с использованием ИИ-агентов, без самостоятельного написания программного кода. ПроблематикаБольшинство разработчиков так или иначе сталкивалось в своей жизни с рисованием UML диаграмм, или диаграмм в других нотациях. Рисование (проектирование) процесс весьма творческий, дающий много свободного пространства, много манёвров для ошибки и отнимающий много времени. Было бы классно, если бы ИИ мог генерировать диаграммы по текстовому описанию?Давайте посмотрим, что он выдаёт при запросе на генерирование диаграммы

продолжить чтение

Игра года глазами гейм-дизайнера — White Knuckle. (Кейс-Стади)

Предисловие.

продолжить чтение

1...67891011...2030...31
Rambler's Top100