AI Review не делает код лучше. И вот почему
ВступлениеЭта статья — не про настройку AI Review и не про список его возможностей. И точно не про «AI всё решит». Про это я уже писал раньше.Мне хотелось зафиксировать другое: что происходит, когда инструмент выходит за пределы “попробовать на выходных” и начинает жить в реальных репозиториях. Там, где есть дедлайны, большие MR, разные команды и очень разные ожидания.За это время накопился интересный слой обратной связи. Люди запускали AI Review
Гефестыч: наш опыт автоматизации Code Review через LLM. «Грабли», решения, код
ВведениеКто мы?Привет, Хабр! Меня зовут Данил Чечков, я Team Lead команды High End Meta Backend в «Леста Игры». Мы занимаемся всей web-составляющей «Мира кораблей». В нашем арсенале огромное количество микросервисов, работающих на Python и Go. Мы отвечаем за покупки в meta-валюте, авторизацию, стабильность инвентаря и профиля игрока, клановые сервисы, а также многое-многое другое.Наш основной продукт – высококачественные web-сервисы на стыке интеграции с игрой. И, да, интеграция – часть нашей работы.
Когда pull request выглядит нормальным, но ревью на нём всё равно зависает
Поводом для этого проекта был не абстрактный интерес к AI и не желание сделать ещё один инструмент для ревью.На одном из рабочих проектов довольно быстро стало видно, что на pull request уже нельзя смотреть по старой модели. Команда начала двигаться в сторону AI-first разработки. В продукт стало прилетать больше изменений от людей с очень разной глубиной контекста: часть работала рядом с продуктом, часть приходила из смежных команд, часть собиралась с активной помощью AI. Скорость изменений выросла. А вот глубина понимания конкретной зоны у автора PR часто, наоборот, стала ниже.
Если агент пишет код, то кем становится человек?
Андрей Карпати в январе 2026 года ввёл термин agentic engineering и сказал: вы не пишете код 99% времени, вы оркеструете агентов и выступаете надзором. Борис Черни, руководитель Claude Code в Anthropic, сообщил, что с ноября не правил ни одной строки руками и отгружает по двадцать с лишним пуллреквестов в день. Весь код пишет агент. Формулировки красивые. Хуже, что никто из них не объясняет, чем именно занят человек в эти 99% времени и что происходит, когда процесс не выстроен.
Вайбкодинг — это плохо?
Слово «вайбкодинг» в ИТ-среде вызывает неоднозначную реакцию: разработчики морщатся, бизнес интересуется, а все остальные делают вид, что давно разобрались.Всем привет, я Назар из команды продукта SimpleOne SDLC. Давайте честно — ни лагеря хейтеров, ни лагеря евангелистов не дают полного ответа на вопрос из заголовка. Поэтому разберёмся: почему разработчики так болезненно реагируют, а бизнес всё равно идёт в эту сторону, и что со всем этим делать.Отдельную благодарность за помощь в написании статьи выражаю Панфиловой Яне.Сначала — что такое вайбкодинг
Pipeline Triad Pattern: конвейер AI-агентов вместо команды разработки
Pipeline Triad Pattern: конвейер AI-агентов вместо команды разработкиTL;DRPipeline Triad Pattern - это не один AI-агент, а конвейер троек: Создатель, Критик и Арбитр. Каждая тройка закрывает свой этап SDLC, человек включается только в 4 контрольных точках, а сам паттерн лучше всего работает на типовых enterprise-задачах с формализованными правилами. Это не замена CI/CD, а слой агентного делегирования поверх обычной автоматизации. Главные ограничения - галлюцинации, качество промптов, оргпроцессы и безопасность самого конвейера.Scope:
Код без автора
Открыл MR на ревью. 847 строк. Тесты зелёные. Линтер чистый. Покрытие 91%.Одобрил.Через два дня - баг на проде. Webhook от платёжки возвращал 500 на определённой комбинации параметров. Полез разбираться. Смотрю в код и понимаю: я не помню, почему тут именно такая логика. Открыл git blame. Коммит мой. Ну, формально мой - Claude написал, я замержил.Самое неприятное - я этот код одобрил не потому, что разобрался. А потому, что он выглядел нормально. Тесты прошли. Линтер не ругался. Я решил, что этого достаточно. Не было.211 миллионов строкGitClear проанализировали
8 уровней агентной инженерии
Способности AI в написании кода растут быстрее, чем наше умение этими способностями пользоваться. Поэтому рост баллов на SWE-bench не коррелирует с метриками продуктивности, которые волнуют инженерных руководителей. Когда команда Anthropic выкатывает продукт вроде Cowork за 10 дней, а другая команда не может довести до ума сломанный POC на тех же моделях, разница в одном: первые закрыли разрыв между возможностями моделей и практикой, вторые — нет.
Облачные модели Ollama в задачах code review — честное сравнение на примерах
С недавних пор AI-инструменты стали важной частью разработки. Такие решения, как Cursor, Codex и Claude Code позволяют разработчикам генерировать код, ускорять написание функций и автоматизировать рутинные задачи. Это существенно повышает скорость разработки. Однако у такого подхода есть и обратная сторона: код начинает появляться быстрее, чем команды успевают его качественно проверять. В результате нагрузка на процесс code review
Цена контекста в агентной разработке: почему bottleneck — не код, а внимание человека
Пока diff небольшой, в нас просыпается хранитель инженерной чистоты: мы спорим о нейминге, замечаем лишний пробел, обсуждаем, стоило ли выносить логику в helper, но когда правка разрастается до тысяч строк, строгость уступает другому подходу: CI зелёный, тесты прошли, код выглядит вроде неплохо - можно жать Approve.

