интерфейсы. - страница 8

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1

Разработка интерфейсов мобильных приложений — одна из самых дорогих стадий в проектах. Каждый экран проходит через дизайнеров, верстальщиков и ревьюеров, из-за чего растёт стоимость и замедляется релиз продукта. Бигтех уже снижает эти издержки с помощью ИИ — например, Яндекс ускорил аналитику на 30% с помощью агента. Я — Владимир Макеев, CEO Surf, автор ТГ-канала «Макеев всё оцифровал и доволен»

продолжить чтение

Microsoft упростила введение формул в Excel с помощью ИИ

Microsoft представила новую функцию Copilot в Excel, которая упростит написание формул. Она предлагает автодополнение, что избавляет пользователей от необходимости проверки синтаксиса, функций, ссылок на нужные ячейки т. д.

продолжить чтение

Невидимая рука интерфейса: как ИИ меняет дизайн и дизайнеров

Что я понял о будущем дизайна, пока наблюдал, как ИИ отбирает у людей мышкиВ 2017 году Naked Science опубликовали

продолжить чтение

CLI в 2025: отголоски динозавров или реальная потребность

Почему в 2025 мы все еще используем CLI? Вокруг так много прекрасных pixel-perfect GUI на OLED-экранах, а интернет провели даже в часы, очки и кольца. Как проектировщик взаимодействия

продолжить чтение

В Google «Диск» добавили функции для улучшения сканирования документов на Android

Google анонсировала несколько новых функций для улучшения процесса сканирования документов в Google «Диск» для Android. Он теперь использует элементы дизайна Material 3 для улучшения пользовательского интерфейса.

продолжить чтение

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу

Привет, Хабр! Я — UX-дизайнер Surf.  Обычно я создаю интерфейсы для серьёзных российских проектов. Но иногда позволяю себе небольшие шабашки от Дикого Запада — получаю проекты от крутых американских ребят. Конечно, все под строгим NDA, но кое-чем всё же могу поделиться — итак, рассказываю, что придумали для Цукерберга и его коллег.Фича для Цукерберга: хедхантинг на основе ИИ«Марк, привет! Сочувствую, что не удалось увести AI‑звёзд из OpenAI. Видимо, не всё решают деньги. Но если всё же решают — вот фича, которая поможет тебе переманить большинство.»

продолжить чтение

Google анонсировала быстрый способ редактирования видео на «Диске»

Google предоставит «более быстрый» способ редактирования видео, хранящегося на «Диске», с помощью Google Vids. Это платформа для создания видео на базе искусственного интеллекта, запущенная в прошлом году. 

продолжить чтение

Как работать с трендами: от теории к практике

Мы — команда «Дизайн и клиентский сервис» в ИТ-команде «Северстали» – задались целью провести анализ трендов и тенденций в дизайне интерфейсов и мире и приземлить это на реалии UX/UI, с которыми работаем. Тема большая и сложная, поэтому:

продолжить чтение

UI за 35 лет: как интерфейсы дошли от Comic Sans до нейросетей

UI никогда не стоит на месте — за последние тридцать лет веб-дизайн из хаоса с кислотными цветами и мигающими кнопками превратился в воздушные интерфейсы с акцентом на удобство и адаптивность. Но как именно мы к этому пришли? В этой статье мы исследуем, почему одни решения стали стандартами, а другие исчезли несмотря на эффектность.Анализируя прошлые тренды, можно увидеть, как сочетание инноваций и проверенных принципов юзабилити создавало по-настоящему устойчивые интерфейсные решения. Возможно, именно этот баланс между новым и проверенным временем окажется ключом к созданию интерфейсов будущего.

продолжить чтение

10 принципов удобного интерфейса

Привет! Меня зовут Гриша, я UX-проектировщик Спортмастера. В этой статье я расскажу про все 10 эвристик Нильсена с советами по применению и простыми примерами. Независимо от того, создаете ли вы продукт с нуля или проводите UX-аудит — эти принципы помогут вам принимать более обоснованные решения. Ведь хороший интерфейс — это не только про красивую картинку, но и про удобство, понятность и предсказуемость взаимодействия. Именно это делает продукт по-настоящему дружелюбным к пользователю. 

продолжить чтение