.NET.
Обзор нововведений в C# 14
Грядёт новая версия C#, а это значит, что мы вновь выпускаем наш ежегодный обзор нововведений. Этот год принёс нам не так много изменений, как прошлый. Возможно, некоторым они покажутся совсем незначительными, но так ли это на самом деле? Давайте же взглянем на них.Ключевое слово field
О вызовах в разработке современной пререндеренной игры The Goddess’s Will: работа с графикой
ВступлениеМоя первая за последние 12 лет статья на Хабрахабре «The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую
AI-ассистент для 15 000 файлов: быстрее, чем спросить у коллег
Привет! Я Алексей из команды Fiji, которая занимается внутренним продуктом для хранения и редактирования геоданных. Мы уже немного рассказывали о нем на Хабре: раз, два, три, четыре.
Интеграция как криптовалюта опыта: как веб-интеграторы майнят ценность в цифровой экосистеме
Здравствуйте! Антон Боев
Разворачиваем локально ИИ при помощи клиента Microsoft.Extensions.AI и Ollama
Эффективный ИИ симбиоз
Партийная номенклатура и развитие промышленности в КНР: чему меня научили в коммунистической бизнес школе
Чуть более 10 лет назад, когда я служил не очень большим, но и не очень маленьким начальником в федеральном министерстве, мне предложили пройти российско-китайскую программу в Китайской академии руководящих кадров Пудун (CELAP) в Шанхае. Я думал, что это будет очередная командировка с ритуальными поклонами. Оказалось — нет. Совсем.Если говорить ИТ метафорами, нам дали доступ в бэкенд системы управления Китаем. Представьте себе, что вы — инженер, и вас внезапно пригласили заглянуть внутрь исходного кода ОС, на которой держится страна с населением 1,4 миллиарда.
Симуляция экосистемы с элементами ИИ
В какой-то момент мне стало интересно: можно ли создать свою симуляцию живых существ, да так, чтобы еще и искусственный интеллект приплести? Ответ, конечно, очень прост – можно и даже нужно (для собственного развития).Эта статья посвящена моей небольшой разработке – Eco Simulator. Его цель – создать простую модель поведения животных с элементами ИИ и, само собой, симуляцию экосистемы без вмешательства человека (ну, по крайней мере пока).

