Программирование. - страница 24

Поколение «Approve»: почему я заставил команду переписать проект, который уже работал

ПредисторияПоследние пару лет, кажется, невозможно поговорить об ИИ в разработке, чтобы разговор не упирался в тему производительности.Отовсюду постоянно вылезают новые истории успеха. Кто-то показывает, как сократил время разработки в несколько раз. Кто-то рассказывает, что теперь пишет за день столько кода, сколько раньше писал за неделю. Иные вообще собирают полноценный продукт за выходные и искренне не понимают, почему раньше на это уходили месяцы. Честно говоря – раньше читал, но в последнее время просто игнорирую такие заголовки (почему – надеюсь станет понятно из статьи).

продолжить чтение

Внедрение ИИ-агента глазами QA: полгода от скепсиса до 1600 тестов за сутки

Привет, Хабр. Меня зовут Егор, я QA Fullstack Java в SENSE на проекте российского банка.Год назад я был уверен, что ИИ-агент в QA — это либо маркетинг, либо повод искать новую профессию. Сегодня он у меня в проекте разбирает упавшие тесты, актуализирует локаторы и пишет шаблонные кейсы по спецификациям. Расскажу, как мы прошли путь от «он не справляется с добавлением поля в класс» до 1600 рабочих тестов за сутки на хакатоне. А еще расскажу, что в итоге агент так и не научился делать.Первые шаги и первые разочарования

продолжить чтение

Парадокс Джевонса и будущее разработчиков: почему ИИ не сократит спрос на программистов

Если вы работаете программистом, или так или иначе задействованы в разработке ПО, или просто следите за тем, как ИИ меняет мир IT, то наверняка слышали тревожный тезис: «Скоро ИИ будет писать код лучше людей, и разработчики станут не нужны». На интуитивном уровне кажется, что если машина делает ту же работу в 8 раз быстрее, то бизнесу нужно в 8 раз меньше людей. Но экономика и история индустрии говорят об обратном — и тут очень кстати оказывается старый экономический парадокс, которому уже больше 150 лет.

продолжить чтение

Как двери издеваются над программистами

продолжить чтение

Claude Code с локальными Qwen3.6 на AMD Strix Halo: полное руководство по настройке

ВведениеВсем привет! Продолжаю тему предыдущей статьи. В ней сравнивалось железо для локального инференса — Nvidia DGX Spark, Mac Studio M3 Ultra и Strix Halo. И как можно было догадаться, остановился я именно на последнем.Железо есть, зарядим теперь на нем пару-тройку локальных моделей под управлением проверенного AI-агента.Claude Сode по подписке с оригинальными LLM - это, конечно, замечательно. Но это стоит денег, да и свой код в чужие дата-центры не всегда правильно отправлять. Плюс за всякое неосторожное движение можно попасть в бан, рискуя потерять все свои наработки.Одно из решений: 

продолжить чтение

Xiaomi разогнали 1T-модель до 1200 tok-s на стандартных GPU

Китайские команды MiMo и TileRT опубликовали режим UltraSpeed для модели MiMo V2.5 Pro (1,02T параметров).На одном 8-карточном сервере со стандартными GPU, до ~1200 токенов в секунду. Cerebras выдаёт похожие скорости на кастомном железе. Здесь обошлись без него.

продолжить чтение

Топ-советы по Claude Code от Бориса Черни и не только: гайд на 56k звёзд — что реально работает, а что мимо

Главный вывод про поиск: «Claude Code выкинул RAG» и «я внедряю Graphify» — не спор, а две половины одного гибрида. Для кода побеждает связка grep + структурный индекс (tree-sitter/AST), а не чистый grep и не чистый вектор.Вектор проиграл коду по делу, а не вообще: точность (символ есть или нет), свежесть (индекс устаревает), чанкинг (кусок ≠ логическая единица). А слабость grep — расход токенов — чинится специализированными search-моделями, не переходом на вектор.Сам создатель Claude Code выбрал agentic search «по ощущениям»

продолжить чтение

А что мы получим, делегировав разработку ИИ

Всем привет! Я молодой java-лид в одной из "гостех" контор и меня мучает вопрос, или навязчивая мысль "А что мы получим, делегировав разработку ИИ"... Во-первых, мне, скорее всего, страшно за себя любимого, что мое место отберет машина, и что писать код отдадут языковой модели, а я останусь неудел и будут вынужден заниматься какой-то другой, не связанной с IT, или лучше сказать, разработческой деятельностью.

продолжить чтение

C++101

Про C++ часто шутят, что любую вещь можно сделать пятью разными путями, четыре из которых компилируются, три работают, а два правильные, но один зависит от фазы луны. Часто такие шутки и идиомы откладываются в коллективной памяти сообщества какой именно из этих путей правильный в каждой конкретной ситуации.

продолжить чтение

Один промпт разросся в регламент: как я разделяю ответственность внутри AI-навыка

У меня был рабочий AI-навык для инженерных задач. Сначала он выглядел как обычная инструкция: роль, задача, формат ответа и несколько ограничений. Этого хватало, пока сценарии были короткими: посмотреть фрагмент кода, подсказать план, разобрать очевидную ошибку.Потом навык начал получать задачи сложнее. Например: “посмотри PR перед merge”. В такой фразе много скрытой работы. Нужно понять, что меняется, какие есть ограничения, где может быть риск, чем подтверждён вывод, какие замечания действительно блокируют принятие изменений, а какие остаются пожеланиями.

продолжить чтение

1...10...222324252627...4050...159