Программирование. - страница 24

Ретроспектива 2025: год LLM — практика, иллюзия и реальные сдвиги

Команда AI for Devs подготовила перевод большой обзорной статьи о 2025 годе в мире LLM. Автор подводит итоги года: от vibe coding и coding-агентов до MCP, prompt injection, локальных моделей, браузеров с ИИ и «slop» как культурного феномена.Это третья часть моей ежегодной серии обзоров всего, что произошло в сфере LLM за последние 12 месяцев. Предыдущие выпуски см. в материалах Stuff we figured out about AI in 2023 и Things we learned about LLMs in 2024.Этот год оказался насыщенным и принес с собой множество самых разных тенденций.

продолжить чтение

Claude Code теперь можно запускать с локальными open-source моделями

Начиная с версии Ollama 0.14, платформа получила совместимость с Anthropic Messages API. Это означает, что Claude Code — агентный инструмент для программирования, который работает прямо в терминале — теперь может использовать любую модель из Ollama, а не только облачные модели Anthropic.

продолжить чтение

Стартап Replit представил ИИ-инструмент, который пишет готовые приложения для iPhone по текстовому запросу

продолжить чтение

Как Оценить Способность Искусственного Интеллекта Писать Код

Автор: Денис АветисянНовое исследование показывает, что существующие тесты для оценки генерации кода искусственным интеллектом часто упускают из виду базовые концепции программирования, и предлагает способ создания более надежных оценок.

продолжить чтение

GigaChat 3 Lightning: разбираем open source модель от Сбера

Привет, Хабр!В конце прошлого года Сбер выложил GigaChat 3 в open source под MIT. Две модели: Ultra Preview на 702 миллиарда параметров и Lightning на 10 миллиардов. Взял Lightning, развернул на бесплатном Colab, погонял тесты. Плюс разобрался в документации.

продолжить чтение

Как Bugbot в Cursor удвоил число реально исправленных багов

В Cursor подробно разобрали, как эволюционировал Bugbot — агент для код-ревью pull request’ов, который ищет логические баги, проблемы с производительностью и уязвимости до мержа.Изначально качество оценивали почти вручную: меняли пайплайны, модели и фильтры, опрашивали инженеров и отсекали конфигурации с высоким числом false positive. Один из первых устойчивых приёмов — несколько параллельных проходов по diff’у с разным порядком строк и majority voting: баг считался «реальным», если его находили независимо несколько запусков.

продолжить чтение

Почему ИИ-агенты важнее всего остального

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, почему ИИ-агенты — самый важный элемент экосистемы ИИ прямо сейчас. Главная мысль: именно агенты способны выполнять полезную работу без участия человека, а значит — радикально изменить рынок интеллектуального труда и саму структуру экономики.Когда люди говорят об ИИ, они часто сваливают в одну кучу самые разные вещи: Генеративные системы для создания изображений и видеоКлассические алгоритмы «машинного обучения»Ранжирование, поиск и рекомендательные системы (например, для лент в соцсетях)

продолжить чтение

Формат CHM, структурность, локальность, скорость и около-научная лирика

CI/CDCHMНостальгияМультимедиаБез глобалкиПарсимСодержание (TOC)xmlНе структурность

продолжить чтение

АРХИТЕКТУРНЫЙ ПОДХОД К КОНТРОЛЮ СОГЛАСОВАННОСТИ В LLM

1.Введение: проблема согласованности в языковых моделях

продолжить чтение

Claude Code изнутри: как устроены AI-агенты для разработки

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, как на самом деле устроены AI-агенты для программирования. Автор шаг за шагом показывает, что за Claude Code не стоит магия: это последовательный агентный цикл, инструменты, контроль разрешений и работа с контекстом.Что делает Claude Code мощным, на удивление просто: это цикл, который позволяет ИИ читать файлы, запускать команды и итеративно работать, пока задача не будет выполнена.Сложность начинается там, где нужно разрулить пограничные случаи, сделать хороший UX и встроиться в реальные процессы разработки.

продолжить чтение

1...10...222324252627...4050...102
Rambler's Top100