Разработка игр. - страница 3

Что консоли подарили разработчикам

продолжить чтение

Тесты для кода, который пишет ИИ: контракты вместо ассертов — создание сервера для онлайн ММО игр на PHP, ч. 20

Часть 20: контракты вместо ассертов — проверка того, что не ложится в юнит-тест.

продолжить чтение

ZCode, GLM-5.2 и ИИ-роутер: делаем браузерные игры по 7 рублей

В последнее время рынок языковых моделей развивается настолько стремительно, что новые релизы выходят

продолжить чтение

Нельзя просто так стать системным инженером. Код значимых проектов всегда писали только хакеры

(Серия: Сельскому учителю в помощь)ОглавлениеВступлениеЭти восемь человек возникли не из вакуумаИстория UnixУгроза национальной безопасности СШАНельзя просто так стать системным инженеромКниги под запретомОперация по укрощению интеллектуального класса. Власть идёт в университетыБунтующий MIT 1970 гг.Свободные операционные системыХакерыCode rush и крах компьютерной культуры и возможностей 1970-90 гг.Код значимых проектов всегда писали только хакерыВолшебство исчезло, поскольку исчезли волшебники

продолжить чтение

Как я делал текстовую игру для веба

Привет, Хабр! Меня зовут Костя, я десять лет занимаюсь коммерческой Android-разработкой. Давно хотелось попробовать себя в вебе, а эксперименты с LLM давали некоторую уверенность в том, что по крайней мере есть шанс написать агентами поддерживаемый код и задеплоить.Что же можно сделать? Конечно тамагочи! Текстовая браузерная игра: герой живёт в мире мрачного будущего. Непрямое управление, возможность предлагать миссии, а также тюнинг предпочтений героя. Эдакий Годвилль, но на новый лад.ОглавлениеКак это создавалось Что может делать игрок

продолжить чтение

Как гуманитарий без опыта в кодинге собрал инди‑игру с AI‑агентом за полтора месяца

От концепт‑дизайна велосипедного магазина до релизной web‑игры на GitHub Pages — и почему документация оказалась важнее промптов.Kadence — инди‑игра о буднях веломастерской.

продолжить чтение

Как превратить свободный текст игрока в исполняемый граф

продолжить чтение

Оценки Halo: Campaign Evolved, обновление Steam, релиз «Принца Джериана»: Дайджест игровых новостей на 24 июля

CD Projekt готовится показать новое DLC для «Ведьмака 3», появились оценки премиум-издания Halo: Campaign Evolved, а Microsoft хочет сделать Game Pass бесплатным. Об этом и не только в сегодняшнем дайджесте - кратко и по делу.Главные события✅ «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3» покажут на открытии gamescom 2026 

продолжить чтение

Путеводитель по EASTL

Это вторая часть статьи Путеводитель по чужим STL, возможно будет и третья про разные трюки-хаки с контейнерами, как наберется материал.

продолжить чтение

Делаем звуковые ассеты, не умея в саунд-дизайн

Звук в игре важен не меньше, чем визуал, если мы говорим об иммерсивности. Поэтому сегодня будет небольшой гайд о генерации музыкальной-звуковых ассетов.Нескучный саундВ прошлом небольшом гайде

продолжить чтение