Разработка игр. - страница 4

«Продай мне этот космолёт» или история любви к симуляторам. От космосима X-Tension до ActorModel-DoD-ECS архитектуры. Ч2

«Все модели неправильны. Некоторые из них полезны.» — Джордж Бокс «Через тернии к звездам»

продолжить чтение

Про 10x программистов

продолжить чтение

Уволился. Делаю компьютерную игру

ПредысторияПривет, уважаемый читатель!Меня зовут Алексей. Вчера я уволился с должности заместителя руководителя правового департамента, чтобы создать свою собственную студию программирования для детей и подростков. Нет, во мне нет ничего особенного, и я не владею большим капиталом, но уверен, что будет интересно, и сравниваю свой путь с настоящим приключением.Но данная статья — не совсем о бизнесе и даже не совсем обо мне: это всё ещё найдёт отражение на экране монитора. Сейчас я хотел бы рассказать об одной игре, которой ещё нет. Итак, начинаю!

продолжить чтение

Чего ждать от нейронного рендеринга, и так ли плох DLSS 5

продолжить чтение

Алгоритмы и нейросети: как устроен ИИ в видеоиграх

Тема ИИ хайпует всё больше и больше, но настоящие геймеры знают, что ИИ с нами уже очень давно, он активно соперничает с нами в соревновательных играх и выдаёт задания в RPG… Или это другое… Есть ли что-то общее между игровым и нейросетевым ИИ? Начну с очевидного, типичный игровой ИИ ничего общего не имеет с нейросетями. NPC утопца из ведьмака точно не напишет вам картину, которую можно поставить на обложку своей публикации. Однако, уже достаточно давно, компании экспериментируют с полноценным самообучающимся искусственным интеллектом в видеоиграх. Получается, ИИ в играх можно разделить на два вида

продолжить чтение

Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Фиг там. Как я почти год делал игру с опытом и ИИ

Последние пару лет вокруг ИИ сформировался очень удобный миф: теперь не нужно уметь программировать, не нужно разбираться в архитектуре, не нужно понимать продукт — достаточно правильно написать запрос, и через пару часов у тебя готово приложение, сервис или даже игра.Звучит красиво. На практике всё сильно сложнее.Я почти год делаю свой футбольный онлайн-менеджер myclub11. Серверная часть у меня на Go, интерфейс — на React, данные — в PostgreSQL

продолжить чтение

Странные ИИ‑существа из 00-х, которые научились размножаться сами

Искусственный интеллект пришел в мир почти 70 лет назад. А наши жизни он захлестнул поистине атилловским вторжением совсем недавно.

продолжить чтение

О чём рассказывают «Зелёные страницы» по нарративу в играх

Как только выходит гайд от какой-либо общественной организации, первый рефлекс - щуриться и спрашивать: "А судьи кто?" Особенно когда речь про игры - они там точно что-то понимают? Почему я должен этим людям доверять? Опыт студий - позитивный и провальный - будет полезным, но только если речь о каких-то крутых проектах. Мне переслали этот сборник - “Зелёные страницы” о нарративном дизайне https://greenbook.forgamedev.ru/. Прочитал его, разобрал, кто в авторах, о чём идёт речь и есть ли польза.

продолжить чтение

Недельный геймдев: #275 — 26 апреля, 2026

Из новостей: RayLib 6, продажи Pragmata достигли миллиона копий за 2 дня, продажи Clair Obscur: Expedition 33 составили 8 миллионов копий, GFA Games заблокировали банковские счета в России.Из интересностей: посиделки с разработчиками REPLACED, 7 видов пауз, ощущение живого огня, как продержаться на главной странице itch больше месяца, про технологии No Rest for the Wicked.

продолжить чтение

Pragmata взломали за два дня до релиза. Шесть слоёв защиты Denuvo и как их обходят через гипервизор

15 апреля 2026 года на сайте ElAmigos появляется раздача Pragmata — нового sci-fi экшена от Capcom. Игра официально выходит 17 апреля. Платящие клиенты ещё ждут разблокировки в Steam, а пираты уже бегают по лунной станции. Денуво, который должен был защитить Pragmata хотя бы пару недель — самые продажные дни, ради которых эту защиту и покупают — пробит через hypervisor bypass от команды DenuvOwO. Включаешь виртуализацию в BIOS, отключаешь Driver Signature Enforcement через F7 на загрузке, запускаешь VBS.cmd — играй.И это не аномалия. С декабря 2025-го Denuvo проигрывает каждую неделю.

продолжить чтение

1...234567...20...25