разработка. - страница 3

Разработчик полностью воссоздал софт Adobe с помощью ИИ

Похоже, софтверные корпорации рискуют оказаться в патовой ситуации: как показал случай с ArtCraft, топовые программы не защищены от репродукции. Что всё это значит?Просто месть, и ничего личногоВ зарубежном интернете сейчас горячо и немного с надрывом обсуждают прелюбопытный кейс. Ещё недавно безымянный проект, ArtCraft просто взял и выкатил целый ростер из семи аналогов адобовских продуктов, причём абсолютно бесплатно: Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom (без Classic), Acrobat, After Effects и InDesign. Всё это хозяйство работает на macOS, Windows и Linux.Photocraft — ИИшный клон фотошопа от Томаса Брэндона.

продолжить чтение

Как экономить токены AI‑агентов при работе с кодовой базой: 5 универсальных паттернов

AI‑агенты всё глубже входят в обычный процесс разработки. Они уже не только генерируют отдельные функции, но и исследуют существующие проекты, ищут нужные файлы, анализируют архитектуру, запускают тесты и проверяют результат. Причём это касается практически любой разработки.И здесь на достаточно большой кодовой базе быстро появляется проблема: расход токенов начинает расти гораздо быстрее, чем объём написанного кода.

продолжить чтение

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену

Игровая индустрия прошла максимально сложный путь развития: от чего-то максимально локального до мейнстрима у всех возрастов, по пути успев чуть не умереть в 1983 году и возродиться руками одной компании. И всегда этот путь сопровождался эволюцией средств разработки.В наше время максимально часто поднимается вопрос этичности в вопросах использования ИИ для создания игр, кое-где на этой почве вспыхивают скандалы. В последние месяцы с помощью вайбкодинга и немного ручного труда создаются какие-то совсем невероятные вещи.

продолжить чтение

Что мы на самом деле открываем?

Начну со своего проекта.Я буквально чудом поднял для EvertyDesk крутой автотестовый стенд, на котором сейчас гоняю кучу разных сценариев. Иногда у меня уходят недели просто на то, чтобы воспроизвести какую-то маленькую аномалию, понять, существует ли она вообще, поймать нужное состояние и наконец разобраться, что именно происходит.И в какой-то момент я поймал себя на довольно неприятной мысли.

продолжить чтение

800 тысяч строк кода: как ИИ-агенты переписывали движок Copilot

GitHub переписал движок своего ИИ-помощника Copilot. Получилось 832 378 строк нового кода, не считая тестов. Большинство кода написали ИИ-агенты, а руководил переносом инженер Microsoft Стивен Тауб при поддержке коллег. Перенос шел с мая по август, пока команда продолжала развивать продукт.Задача была вполне приземленная: сделать помощника быстрее при запуске, сократить расход памяти и упростить его встраивание в другие программы. Переписывали программную оболочку вокруг нейросети: она передает ей запросы, дает доступ к инструментам и следит за ходом работы. Саму модель ИИ здесь не меняли.

продолжить чтение

Product Owner 2030: Операционка как база, контекст как надстройка

Я знаю, что многие из вас уже делают это. Но делают интуитивно, не называя вещи своими именами. Эта статья — не про открытие Америки. Она про то, как превратить вашу интуицию в систему и дать вам язык для защиты своей позиции.Елизавета ЛаринаВладелец цифрового продукта

продолжить чтение

65 бесплатных уроков октября: от LLM и Kubernetes до микросервисов, Kafka и безопасности

Привет, Хабр. В этом дайджесте собрали 65 бесплатных демо-уроков по основным IT-направлениям. В программе — многопоточность, микросервисы, Kubernetes, Kafka, LLM и ИИ-агенты, безопасность ИИ-систем, SQL, автоматизация тестирования, Data Quality и другие темы, с которыми сегодня сталкиваются команды в реальных проектах.Уроки проводят преподаватели OTUS — практикующие специалисты, которые работают с этими технологиями и подходами в своих проектах. Можно разобрать актуальные задачи вместе с экспертами, задать вопросы по своим кейсам и посмотреть, какие направления и инструменты стоит изучить глубже.

продолжить чтение

Как я уделал Microsoft, но это никому не нужно (кайфую сам)

Как я уделал Microsoft, но это никому не нужно (кайфую сам)Однажды мне надоело много печатать, я включил voice typing от Microsoft, и он меня не устроил: медленный, тупой и ещё грузит процессор.— ChatGPT, родной, сможем написать своё приложение для диктовки? — спросил я ИИ.— Без проблем, — ответил он.Так и началось.Сразу предупрежу. Я не программист.Я актёр и модель, писатель, финансист, предприниматель — и это не для упоминания Брюса Уэйна. Я просто человек, который последние годы постоянно что-то придумывает и пытается это реализовывать.

продолжить чтение

Как мы 3+ года пытались подружить AI с разработкой: от провалов к Spec-Driven

Привет, Хабр! Меня зовут Родион, я руковожу отделом по анализу данных в Лаборатории данных компании «Синимекс». В этой статье хочу поделиться нашим практическим опытом и эволюцией подходов применения различных сценариев использования LLM в нашей работе. Спойлер — не обошлось без набитых шишек)В настоящий момент айтишечка переживает очевидный хайп вайб-кодинга и агентской разработки, термин “вайб-кодинг” появился в 2025, а наш первый основательный “подход к снаряду” датируется 2023 годом.2023: пробуем метрикиКейс 1. CDTУ нашей компании есть продукт CDT aka Cinimex Development Tool

продолжить чтение

Мобильник почти из ничего: Как ИИ помог собрать телефон из деталей с маркетплейсов

Сегодня будем делать свой мобильник из подручных материалов, купленных на разных маркетплейсах, и в содружестве с искусственным интеллектом. Сразу оговоримся, что речь не идет об очередном убийце iPhone или про ультрабюджетный доступ к сети. Простую звонилку дешевле и проще купить в ближайшем салоне мобильной связи.Хотя я до некоторой степени умею писать код сам, здесь будем активно использовать ИИ. Прежде всего, для экономии времени и чтобы не разбираться в протоколах общения с радиомодулем – информация, которая скорее всего никогда больше не понадобится.

продолжить чтение