Учебный процесс в IT. - страница 11

Объявлены победители конкурса по системному программированию Open OS Challenge 2025

Объявлены победители конкурса по системному программированию Open OS Challenge 2025

продолжить чтение

Представитель «Яндекса» объяснил галлюцинации в ответах ИИ-ассистента «Алисы»

Руководитель бизнес‑группы поисковых сервисов и искусственного интеллекта «Яндекса» Дмитрий Масюк рассказал РБК, что многие галлюцинации в ответах ИИ‑ассистента «Алисы» устраняются, но полностью их избежать не получится.Основные моменты из пояснения Масюка:проблемы с неточными ответами и «выдумками» нейросетей существуют, но каждый год они кратно сокращаются;стопроцентного отсутствия таких галлюцинаций не получится добиться никогда;

продолжить чтение

ИИ стал вторым по популярности направлением в МТИ после компьютерных наук

В 2022 году Массачусетский технологический институт открыл обучение по специальности «Искусственный интеллект и принятие решений». В этом году на программу зачислили почти 330 студентов, что сделало ИИ вторым по величине направлением после компьютерных наук.

продолжить чтение

iPad на уроках — школьники смотрят видео и проходят игры вместо учёбы

Школы в Лос-Анджелесе массово предоставляют школьникам iPad для использования в течение всего учебного дня. Однако во время уроков те смотрят видео на YouTube и играют в игры, что влияет на успеваемость и другие показатели.

продолжить чтение

Смартфоны негативно влияют на успеваемость ученика. Правда?

ВАЖНОЕ уточнение “позиции”На протяжении всего эссе я использую слово “влияет”, однако я соглашусь с критикой, что это не в полной мере так. Уместнее сказать, что “связано”, а вот природу связи еще предстоит выяснить при дальнейших исследованиях.

продолжить чтение

Замсекретаря Общественной палаты предложил ввести в школах уроки киберспорта и теории решения изобретательских задач

Заместитель секретаря Общественной палаты России Владислав Гриб предложил включить в учебную программу российских школ киберспорт и теорию решения изобретательских задач (ТРИЗ). Об этом сообщило ТАСС.По словам Владислава Гриба, российские школьники должны изучать искусственный интеллект, киберспорт и ТРИЗ. Заместитель секретаря Общественной палаты отметил, что дети уже давно занимаются киберспортом, но иногда играют не в те игры. Владислав Гриб считает, что киберспорт и кибербезопасность можно объединить в один предмет.

продолжить чтение

«Яндекс Образование» и НИУ ВШЭ представили итоги международной олимпиады AIDAO

Платформа «Яндекс Образование» и факультет компьютерных наук НИУ ВШЭ подвели итоги международной олимпиады по искусственному интеллекту и анализу данных AIDAO. В 2025 году в соревновании участвовали студенты из 14 стран. Студенты решали прикладные задачи в сфере ИИ, основанные на реальных данных и запросах индустрии.

продолжить чтение

Исследование: обучение с помощью чат-ботов приводит к поверхностному усваиванию материалов

Исследователи Шири Мелумад и Джин Хо Юн в ходе нескольких экспериментов с участием более 10 тысяч человек выяснили, что обучение с помощью ChatGPT и других чат-ботов приводит к тому, что материал усваивается более поверхностно.

продолжить чтение

Сколько спит тимлид?

Привет, Хабр! На связи Лера, технический писатель в Авито. Сегодня разбираем научный бестселлер «Зачем мы спим» Мэттью Уолкера — профессора нейробиологии, одного из ведущих исследователей сна и основателя Центра изучения сна при Беркли.Книга — не просто продукт популярной науки. Это буквально руководство по эксплуатации мозга и тела. Уолкер показывает, что сон — не «пассивное» состояние, а активный процесс, который влияет на память, эмоции, иммунитет, обмен веществ, сердце, гормоны, репродуктивную систему, обучение и творчество.

продолжить чтение

Итоги хакатона AI Challenge Banking МАИ и ПСБ

В Московском авиационном институте завершился хакатон AI Challenge Banking. Мероприятие этого года было посвящено решению практических задач, предоставленных партнёром — ПСБ.Студенты ТОП-ИТ программ МАИ приняли активное участие в хакатоне, представив прототипы систем, созданные за 45 часов работы.Поставленные задачи для разработки прикладных систем:Платформа для анализа пользовательского опыта.ИИ-ассистент для генерации деловой переписки.Рекомендательная система банковских продуктов.

продолжить чтение

Rambler's Top100