BrainTools - Методики для развития мозга - страница 1017

У вас натянутые отношения с английским? Как их наладить, залатав травму прошлого

… Учитель бросил на меня свой презрительный взгляд и громко, чеканя каждое слово, сказал «Мда, Моисеев, английский это совсем НЕ ТВОЁ. Садись!» Я рухнул на стул, придавленный стыдом и насмешками одноклассников, и опустил глаза, чтобы ни с кем не пересекаться взглядом 😰Это выдуманная история, которая лично со мной никогда не случалась, но в ней есть правда … правда моих учеников, которые прошли через это унижение в детстве и заработали травму, поставившую жёсткий блок на всём, что связано с английским языком.А вот случай из практики Анастасии

продолжить чтение

Probing GPT model

Привет, друзья! Этот туториал посвящён зондированию (probing) — простому, но мощному методу для изучения внутренней работы LLM (больших языковых моделей). С его помощью можно получить приближенные знания о паттернах, которые выучивает модель и о том, как эти знания распространяются по слоям. Метод простой, но довольно интересный. К туториалу прилагается ноутбук с кодом. Всех заинтересовавшихся — прошу к чтению!Идея зондирования

продолжить чтение

Бинду Редди посоветовала американским госслужащим использовать ИИ, чтобы избежать увольнения

Сегодня генеральный директор компании Abacus.AI Бинду Редди опубликовала в социальной сети X (бывший Twitter) пост, в котором дала совет американским государственным служащим:

продолжить чтение

Нейросетевой интеллект для NPC: добыча, постройка, крафт, производство

В прошлой статье мы описали создание интеллекта, который решает, какой предмет сейчас делать, опираясь на заданную технологическую схему.Однако, технологические деревья могут состоять не только из крафта. Не во всех играх предметы можно получить лишь ручной сборкой из компонентов. Некоторые можно произвести только в специальных сооружениях. Соответственно, эти сооружения можно возводить тоже по каким-то рецептам.Здесь мы объединяем в одно целое систему добычи, крафта, строительства и использования зданий.Расширение крафтовой системы на постройку и производство

продолжить чтение

DeepSeek на железе за 45к

Джарвис — мечта многих гиков. Однако будем объективны: мы реально все ближе к его появлению. Я бы не очень хотел, чтобы все мои запросы передавались на серверы OpenAI, DeepSeek, Anthropic и других компаний. Ну и ещё с лета начал свою домашнюю рубрику — ЭЭЭЭКСПЕРИМЕНТЫ на домашнем сервере.

продолжить чтение

System Design для начинающих: всё, что вам нужно. Часть 3

Вам не нужно изучать какую‑либо теорию, кроме этой статьи, чтобы начать собеседоваться. После прочтения смело приступайте к решению типовых System Design задач.Изучая System Design

продолжить чтение

Илон Маск заинтересовался взломом AI-агента на $50000

AI-агенты, способные самостоятельно обращаться к функциям системы для решения задач, набирают популярность. На прошлой неделе OWASP опубликовал гайд об угрозах для AI-агентов и примеры уязвимостей на базе популярных фреймворков: LangChain, LangGraph, CrewAI, OpenAI Swarm. Участник лаборатории ИТМО AI Security Lab Александр Буянтуев предложил версию криптоагента Freysa

продолжить чтение

MLGym – новый шаг в автоматизации научных исследований

За последние время ускорение научных открытий с использованием ИИ стало одной из ключевых амбиций исследовательского сообщества. Исторически сложилось, что задачи автоматизации требовали создания гибких инструментов и бенчмарков для объективной оценки результатов.

продолжить чтение

Стать программистом в зрелом возрасте — 10 лет спустя

Более 10 лет прошло с момента публикации моего поста на Хабре, в котором я рассуждал о том можно ли стать программистом после 30-ти. За это время многое изменилось в моей жизни, стране и в мире. Ковид, протесты 2020-го в Беларуси (я родом оттуда), война… Та статья была выдержана в оптимистическом ключе. А сейчас я хочу взглянуть на проблему глазами уже состоявшегося программиста. И более приземлённо что-ли. Если не сказать больше — пессимиста. Ну, возраст всё-таки даёт о себе знать, вы понимаете.

продолжить чтение

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 2

Продолжим наш рассказ о жизни и смерти одного из наиболее известных немецких хакеров, Карла Коха, также известного как Hagbard. В первой части мы увидели, как он от не самой весёлой ситуации в семье пришёл к хакерству и конспирологии. Ну а теперь посмотрим, как всё это привело его к работе на разведку КГБ СССР — которая ранее, насколько известно, практически не интересовалась проникновением в компьютерные сети западных стран. Похоже, что именно Карл Кох и его друзья стали «белыми кроликами», которые открыли для отечественных спецслужб дорогу в Интернет и показали, насколько полезным в работе разведок может оказаться искусство хакинга. Правда, добиться этого оказалось не так просто.

продолжить чтение

Rambler's Top100