Карьера в IT-индустрии. - страница 6

ИТ-возможности марта 2026

Хотите сделать рывок в карьере, бизнесе, стартапе? Подготовили для вас подборку возможностей марта.Возможности от СколковоЭкскурсия по технопарку для взрослых и детей 14, 21 и 28 мартаЦикл мероприятий "Выходной с силикой

продолжить чтение

Почему текст и код от нейросетей вызывают отторжение

Осваивать Хабр я начал недавно. Мне понравилось, и я стал активно агитировать друзей-айтишников писать статьи. Первые возражения звучали примерно так:Он разве еще жив? Я думал, там уже только AI генерирует тексты.А те, кого я все же убедил опубликоваться, сразу получили дозу негатива:Отклонено. Причина: "Текст похож на сгенерированный, на данный момент мы не готовы принимать такие материалы к публикации".

продолжить чтение

Компании перешли от простого внедрения ИИ к оценке понимания этих инструментов сотрудниками

Согласно данным платформы бизнес-аналитики AlphaSense, за последние 90 дней руководители компаний как минимум 60 раз упоминали «первопроходцев в освоении ИИ» в ходе конференций, презентаций, выступлений и других подготовленных речей. Теперь некоторые из крупнейших американских компаний переходят от простого внедрения искусственного интеллекта к оценке того, насколько хорошо их сотрудники действительно понимают технологию.

продолжить чтение

Как я провожу собеседования

Читая о процессе найма в разных командах и, временами, участвуя в нем непосредственно, я не перестаю удивляться тому, насколько все плохо. Люди прячут свою неуверенность и страх ответственности за бессмысленными ритуалами и избыточными фильтрами с отрицательной эффективностью, и никак не хотят признавать простой факт того, что умение проводить даже самое техническое интервью - это персональный софт-скилл, который можно и нужно развивать любому, кто сталкивается с такой задачей.

продолжить чтение

«Ростелеком» включил платформу геймификации «Затея» в комплект ИТ-экосистемы «Лукоморье»

«Ростелеком» сообщил

продолжить чтение

EA увольняет сотрудников во всех студиях, работавших над Battlefield 6

Electronic Arts уволила неназванное количество сотрудников подразделений, участвовавших в разработке многопользовательского шутера Battlefield 6, пишет IGN. Речь идёт о студиях Criterion, DICE, Ripple Effect и Movie Studios.

продолжить чтение

Как уместить опыт в одностраничный PDF

И такое бываетЧто-то пошло не так

продолжить чтение

Разработчик в поиске вакансии получил доступ к ИИ-эйчару и попросил его самого ответить на вопросы за человека

По информации

продолжить чтение

Прокрастинация — это не лень. Как мозг защищает нас от сложных задач

1. Введение: Почему прокрастинация — это не леньНаверняка вам знакомо это состояние. Висит важная, но объемная задача — например, нужно спроектировать структуру нового обучающего курса, разобраться с неочевидной ошибкой в коде на Python или наконец-то переписать бэкенд на FastAPI. Вы садитесь за монитор, наливаете кофе, открываете нужные вкладки... и спустя два часа обнаруживаете себя за чтением случайной статьи на Википедии или просмотром роликов на YouTube.

продолжить чтение

Гендиректор Kickstarter рассказал о преимуществах и недостатках четырёхдневной рабочей недели

продолжить чтение

1...456789...2030...83
Rambler's Top100