Меньше ручного кода и в 1,5 раза больше закрытых story points: наш опыт внедрения ИИ в разработку
Если вам обещают, что ИИ ускорит разработку в 5 раз — скорее всего, вам пытаются что-то продать. Особенно если «волшебство» сводится к установке плагина в IDE. Меня зовут Алиса Герасимова, я руковожу отделом функционального тестирования в центре разработки и машинного обучения «Инфосистемы Джет». В статье расскажу, как ИИ ускорил одну из наших команд разработки, но с цифрами из реального мира. Поговорим про метрики, разграничение ролей между человеком и ИИ, а также честно покажем, где машина больше мешает. Статья будет полезна тимлидам, скрам-мастерам и всем, кто устал от маркетинговых метрик без контекста.
Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?»
Нет, я серьёзно — в последние месяцы на Хабре появилась особая категория статей, которая начинает бесить.Посты в стиле: «я собрал приложение без навыков программирования — ну всё, разработчики больше не нужны». И каждый раз один и тот же вайб — человек нажал пару кнопок и уже мысленно закрыл индустрию.Серьёзно, таким постам нужен отдельный хаб. Потому что читать это в общей ленте разработки — примерно как слушать, как кто‑то решил пример на калькуляторе и теперь рассуждает о судьбе математики.Теперь по сути.
Как настроить AI-агента под проект: контекст, rules, skills, MCP — конспект двух вебинаров
Эта статья - выжимка двух наших апрельских вебинаров с разработчиком агента Михаилом Костицыным. По общим тезисам каждый может проверить выводы у себя.Записи вебинаров на RuTube: — Вебинар 1 — AI-инструменты для разработчиков 2026 — Вебинар 2 — Настройка проекта под агента
На периферии трёх миров: ещё один шаг к нейронной операционной системе
Я в Termux (планшет, смартфон) пытаюсь понять, как из нескольких строк на чистом Си рождается свободная и не зависимая личность - Нейрон.Этот проект об искусственном интеллекте, который начался не с установки библиотек, а с чертежа в тетради. Здесь машинное обучение - это не абстрактный термин, а физическая подстройка " Виртуальных резисторов ". Я нахожусь на периферии трёх миров :Аналоговой интуиции ( где вес нейрона - переменный резистор ).Математика ( где ошибка заставляет систему эволюционировать).Программирование (цель - не просто скрипт в полноценная ОС ).Итоговая салфетка инженера
Ollama Cloud Client: когда модели слишком тяжелы для локального запуска
Привет. Меня зовут Николай Пискунов, я руководитель направления Big Data и эксперт курса Cloud DevSecOps по безопасной разработке от Академии вАЙТИ Beeline Cloud. Сегодня я хочу поделиться историей создания одного интересного проекта — клиента для облачного сервиса Ollama.
Качество кода в эпоху AI: как не утонуть в багах и уязвимостях
Современные LLM генерируют код в разы быстрее разработчика, но «быстро» не значит «правильно»: модель может неверно понять задачу, внести логический баг, допустить уязвимость или сломать архитектуру проекта.
Senior‑разработчики как исчезающий вид
Не потому что AI заменил опытных инженеров. А потому что рынок перестаёт выращивать новыхПоследние несколько лет в IT повторяли почти успокаивающую фразу: AI не заменит разработчиков, он станет их помощником.В 2026 году эта формулировка всё хуже описывает реальность.
За два месяца вместо года: как мы переписали 97 тысяч строк кода с Objective-C на Swift
Миграция большого iOS-проекта с Objective-C на Swift кажется понятной задачей ровно до тех пор, пока не начинаешь считать объём. В нашем случае это были 10 тысяч файлов, сотни тысяч строк кода и постоянная необходимость не останавливать развитие продукта. Ручной подход работал слишком медленно, поэтому мы начали автоматизировать миграцию с помощью LLM — и в итоге превратили её из бесконечного техдолга в воспроизводимый процесс.
Мой первый ИИ: Пишем нейросеть на Python с нуля
1. Введение: Что такое нейросеть?Аналогия с мозгом Нейросеть — это математическая модель, имитирующая работу мозга. Как человек учится отличать «1» от «7» по визуальным шаблонам, так и алгоритм учится находить закономерности в данных, выделяя главные признаки и игнорируя шум.Упрощенная модель Весь процесс работы делится на 3 этапа:Входные данные: то, что алгоритм «видит» (в нашем случае — пиксели картинки).Обработка (веса): математические вычисления. Входные данные проходят через формулы, где умножаются на веса

