Мы Жука-мошенника прижучили, или как научить ребенка киберграмотности на его языке
TL;DR Статья о том, как доношу основы киберграмотности 10-летней дочери с помощью современных методов. На основе Story Cubes совместно разработали сюжет, затем «в ИИшнице нарисовали» вебтун (вид комикса такой, оказывается), который ребёнок теперь сам распространяет среди школьных подруг. Под катом в меру занудное пояснение, почему такой подход может сработать + сюжет + промты + стоимость + сам комикс про Единорожку Ромашку.Вначале были кубики6 лет назад, накануне Дня защиты детей, я написал «Ликбез для родителей: как уберечь детей от опасности в интернете»
Используем фотограмметрию для распознавания и геолокации объекта
В статье будет описан способ, как можно использовать фотограмметрию для определения координат подвижных и статичных объектов с летательных аппаратов. Практическое применение данного метода пока что затруднено по причинам, которые будут указаны ниже.Задача: В системе координат, для которой известны GPS координаты (обозначена на рисунке красным цветом) определить расстояние и вектор направления для объекта, обозначенным на рисунке желтым крестиком. Затем, соответственно определить GPS координаты этого объекта.
Что именно делал компилятор: как ассемблер помогает разобраться в производительности кода на C++
Расскажу вам одну историю о том, как смог прокачаться в качестве C++-программиста. Мне в этом помогло не чтение стандарта. Я тогда ещё не понимал до конца метапрограммирование с использованием шаблонов (честно говоря, прямо сейчас эту тему изучаю). Нет, просветление наступило, когда я всмотрелся в целую простыню кода на ассемблере x86–64, но не запаниковал, а подумал: “O, нет, нет. ЧТО ТАМ сделал компилятор?”
Математика больших чисел: из игры с нулевой суммой в игру с растущей суммой
Исходный код, разобранный в статье, опубликован в этом репозитории.
Мультимодальные модели оказались уязвимы к jailbreak-атакам через видео
Исследователи Dong Wang, Xiangyu He, Xinqi Lyu и Bin Xiao из Гонконгского политехнического университета показали, что современные мультимодальные системы могут быть уязвимы к атакам через видеоряд. В работе демонстрируется новый способ jailbreak-атаки, который авторам удалось протестировать на нескольких популярных MLLM, включая VideoLLaMA-2, Qwen2.5-VL, GPT-4.1 и Gemini-2.5. Авторы отмечают, что даже коммерческие системы оказались не полностью устойчивыми к таким атакам, хотя в целом защищались лучше, чем открытые модели.
ГК «Элемент» разработает стратегию внедрения искусственного интеллекта в микроэлектронное производство
Группа компаний (ГК) «Элемент» разрабатывает стратегию единого цифрового контура микроэлектроники. Система будет управлять производством электронных компонентов на основе искусственного интеллекта. Инициатива была описана в презентации президента ГК «Элемент» Олега Хазова к сессии на ЦИПР-2026.
Мы попробовали в реальном проекте Dynamic Workflows от Claude Code. Рассказываю, что сработало, а что нет
Прогнали Dynamic Workflows Claude Code на реальном проекте поверх NaCl: что сработало, а что нетПривет! Меня зовут Максим Никитин, я фаундер небольшой, но гордой студии разработки сложных и нетиповых проектов ITSalt. В начале 2025 года мы начали переходить на агентскую разработку и постепенно собрали вокруг этого собственный фреймворк - NaCl. Сейчас он закрывает бизнес-анализ, системное проектирование, TDD, код-ревью, QA и релиз - по сути, весь цикл от требования до продакшна.NaCl можно посмотреть в публичном репозитории
Ментальное переформатирование: Разум, Справедливость и технологии Социального Герметизма
Изображение взято абстрактное, приготовлено для реверса "эстафеты хвоста", реверс будет позже
ЕСППД-ИИ. Как описывать бизнес-процессы для работы с искусственным интеллектом
От автора: откуда взялась эта методика
ИИ самостоятельно решил задачу Эрдёша, решение одобрено математиками
Модель искусственного интеллекта (ИИ) решила математическую задачу, над которой бились 80 лет. Задача о плоских единичных расстояниях, впервые поставленная венгерским математиком Полом Эрдёшем в 1946 году, задаёт, казалось бы, простой вопрос: если разместить n точек на плоскости, сколько пар точек могут находиться на расстоянии ровно 1? Эрдёш утверждал, что это число будет расти чуть быстрее, чем количество точек.Самый точный верхний предел, установленный человеком для этой задачи, был зафиксирован в 1984 году. Однако на прошлой неделе компания OpenAI
