Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году?
Научные настольные игры продолжают оставаться достаточно специализированной нишей, балансируя на грани между «обычными» настольными играми и методическими пособиями. Я решил рассказать о наиболее интересных новинках с обучающим уклоном в информатику, программирование и робототехнику, доступных в России в 2025 году.Критерии отбора были следующие:Игра должна быть образовательной или иметь научную тематику в части информатики, программирования или робототехники;Игра должна быть выпущена в России или локализована на русском языке;
Как работает машина Enigma M3 (для флота)
Привет всем!Я решил написать эту статью, потому что сам разобрался со всеми деталями работы этой версии шифровальной машины, и убедился, что написанная мною программа работает идентично эмуляторам этой машины. Это было сделать непросто, так как все описания в интернете, что мне удавалось найти, в лучшем случае упускали часть важных деталей работы этого механизма, а в худшем - содержали смесь из описаний работы разных машин.
Проклятье знания, или Как пофиксить всё
Примечание переводчика: иногда техническая компетентность из суперсилы превращается в моральный груз. Неконтролируемое желание починить вообще всё сломанное — от стороннего тулинга и сайтов до процессов онбординга в компании. О возможной первопричине этого желания, а также о своём способе с ним справляться и размышляет автор статьи. Один из инженеров «Фланта» закинул ссылку на этот текст в чат редакции с сообщением «полезная статья для страдающих перфекционистов». Мы с ним согласны, поэтому подготовили перевод несмотря на то, что он нерелевантен нашим обычным темам про DevOps, Kubernetes и Open Source. Слово автору.
GitHub запускает панель агентов: управление задачами прямо на github.com
GitHub расширил возможности своего кодинг‑агента Copilot, добавив новый модуль
LLM-инференс в 20 раз быстрее, чем на GPU! Как подключить агента-кодера с CLINE и Cerebras
Хочешь, чтобы твой AI-ассистент для кодинга работал в 20 раз быстрее, чем на современных GPU? В этой статье покажу, как подключить Cerebras к CLINE — и получить мгновенные ответы от LLM. Почему Cerebras в 20 раз быстрее, чем GPUКомпания Cerebras использует Wafer-Scale Engine 3 (WSE-3) — самый большой и быстрый ИИ-чип в мире. Основные фишки:WSE-3: гигантский кремниевый чип, размером с CD-диск, 4 триллиона транзисторов и 900 000 ядер.44 ГБ встроенной SRAM на самом кристалле → почти нет обмена с внешней памятью.20 Пбайт/с
Вайб-кодинг и реальное программирование на С++
Прочитал статью Программисты против вайбкодеров и решил поделиться собственным опытом вайб-кодинга, но уже без рекламы ТГ-каналов и бесполезных цитат авторитетных источников. Пока писал, появилась еще одна статья Революция вайб-кодинга отменяется, но уже с противоположным мнением.Но теория без практики так и остается теорией, именно поэтому мне и захотелось рассказать о практическом применении вайб-кодинга в реальном проекте с конкретными фактами, а не маркетинговыми лозунгами.
Новое письмо от руководства Google: ИИ должен быть в работе повсюду
Для сотрудников Google «идти в ногу со временем» теперь означает не только разрабатывать ИИ, но и уметь работать с ним каждый день.
Почему ИИ не смог заменить меня в n8n, но стал идеальным ассистентом
n8n — это мощный инструмент, который я, как и многие инженеры, полюбил за гибкость и простоту. Он позволяет собрать практически любую интеграцию, как из конструктора, но с возможностью в любой момент залезть «под капот» с кастомным JavaScript. Идеально.

