BrainTools - Методики для развития мозга - страница 170

Какую роль должен играть ИИ в психологической помощи? Разбор трёхлетнего исследования Индианского университета

За последние два года появилось больше AI‑сервисов для психологической помощи, чем за предыдущие десять. Одни обещают заменить психотерапевта, другие предлагают круглосуточную эмоциональную поддержку, третьи позиционируются как AI‑коучи или AI‑компаньоны. Но почти никто не отвечает на вопрос, который возникает ещё до выбора модели и написания первой строки кода: какую роль вообще должен играть ИИ в психологической помощи?

продолжить чтение

Как оценивать эффективность разработки

Меня зовут Антон Омельяненко, я Head of Software Development в EXANTE. Менеджер управляет командой так, чтобы она приносила бизнесу результат. Чтобы понимать, насколько хорошо люди справляются с задачами, ему нужны данные о работе и система оценки. С разработкой это сложнее, чем кажется.В статье я разберу три вопроса: почему классические метрики не подходят для оценки эффективности разработчиков, как измерять её правильно и что делать, если вам кажется, что сотрудник работает не только на вас.Строчки кода, коммиты и стори-поинты: почему они не работают

продолжить чтение

«Российский суд признал — авторское право не защищает картинки из нейросетей!»: так ли это и что произошло на самом деле

Ох уж эти журналисты! На прошлой неделе по СМИ полетела «шок-новость» о «новом» решении российского суда.Суть дела: человек сделал две картинки нейросетью, предприниматель взял эти две картинки и выставил футболки с ними в своем интернет-магазине. Человек подал в суд на предпринимателя, потребовал компенсацию, суд отказал.Что дальше началось в СМИ, это жесть:— «Авторские права на картинки из нейросетей больше не действуют!»— «Нейроарт теперь не творчество, официально!»— «Теперь всем «нейронщикам» будут отказывать!»А вот и сами виновники торжества — те самые картинки:

продолжить чтение

Clean Architecture для AI-агентов: как проектировать инженерный harness

Работа с coding-агентом часто начинается с простой схемы: разработчик формулирует задачу, передаёт репозиторий и просит подготовить изменение. Агент читает код, редактирует несколько файлов, запускает тесты и возвращает результат.

продолжить чтение

Генерируем разрушаемые объекты для 2D-игры

В прошлых частях мы тестили и сравнивали разные модели, которые рисовали игровые ассеты по референсу из Пейнта. А что насчет разрушаемых декораций? Отправляемся на нейро-полигон.СтроенияНа этот раз я хочу сделать что-то в стиле Stardew Valley, потому что мне нравится ее стилистика с ретро уклоном и заодно проверить как генерятся ассеты в формате top-down view.Чтобы не упустить мелкие подробности — я все же не дизайнер — я попросил Дипсик на основе моего описания составить универсальный промт, куда можно затем будет подставлять наименование нужного объекта, который в игре должен будет разрушаться.

продолжить чтение

ZCode, GLM-5.2 и ИИ-роутер: делаем браузерные игры по 7 рублей

В последнее время рынок языковых моделей развивается настолько стремительно, что новые релизы выходят

продолжить чтение

Заменят ли ИИ-агенты Грефа и Набиуллину?

На издательской платформе «Литрес» опубликован четвертый номер продолжения проекта Федора Михайловича Достоевского «Дневник писателя»: «Смогут ли ИИ-агенты заменить Грефа и Набиуллину?». Ответ: смогут, но не заменят, хотя ИИ приведет (с высокой вероятностью) к кардинальному изменению представлений руководителей Сбербанка и ЦБ об экономике и финансах, а также к настоящей революции в денежно-кредитной политике страны, причем случится это уже в ближайшие годы.

продолжить чтение

Sony готовится внедрить рекламу в экосистему PlayStation на фоне роста стоимости игр

На фоне роста стоимости игр Sony планирует внедрить рекламу в экосистему консолей PlayStation, пишет Digiday. Эксперты считают, что реклама может стать дополнительным источником дохода для разработчиков, которым не придётся повышать стоимость выходящих игр.

продолжить чтение

Графический фреймворк «Арго»

Здравствуйте!Меня зовут Андрей Дедюхин, и в этой статье я хотел бы рассказать о своей собственной разработке — графическом фреймворке “Арго”. По специальности я бэкенд-разработчик ПО, но в моей карьере были и другие ниши, связанные с разработкой и управлением проектами, и я обладаю широким кругозором в разных областях разработки ПО.

продолжить чтение

Триллионер «на час». SpaceX после IPO

6 августа истекает первый lock-up период для акций SpaceX. Сотрудники и другие инсайдеры, которым было запрещено торговать акциями после июньского IPO, смогут продать часть своих бумаг — до 911,5 млн акций, или 20% от заблокированных.Это важный момент для компании Илона Маска, который может повлиять на динамику бумаг. Триггером для разблокировки стал первый квартальный отчёт SpaceX после IPO, опубликованный на этой неделе.

продолжить чтение