игры. - страница 7

Стилизация, часть 1: почему игры стали однообразными

Среди заядлых игроков все чаще встречается такое страшное явление как «игровая импотенция». Вероятно, вам знакомо это чувство — в библиотеке Steam 800 игр, а играть не во что... Кажется, будто все игры сделаны по одному шаблону. 

продолжить чтение

Исследование: видеоигры замедляют старение мозга на 10 лет

Видеоигры замедляют старение мозга человека примерно на 10 лет, выяснили учёные из США и Канады. Порядка 92 участника исследования в возрасте 72 года играли в сборник игр Dr. Kawashima’s Brain Training примерно 30 минут в день. У них на 2,3% выросла активность ацетилхолина — нейромедиатора, связанного с памятью и вниманием. Увеличение активности качественно отразилось на работе передней поясной коры и гиппокампа.

продолжить чтение

Как гейм-дизайнеру и программисту вместе построить то, что невозможно в одиночку?

«Разгон» — авторский формат моего ТГК

продолжить чтение

Играйте в игру «Альфа. Сердца. Технологии» о профессиях будущего

продолжить чтение

О вызовах в разработке современной пререндеренной игры The Goddess’s Will: работа с графикой

ВступлениеМоя первая за последние 12 лет статья на Хабрахабре «The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую

продолжить чтение

Ностальгические игры: Final Fantasy XII

продолжить чтение

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир

Обложка книги игрока первого издания ДнД и базовая книга правил 1981 год

продолжить чтение

Геймер построил языковую модель с 5 млн параметров в Minecraft

Ютубер sammyuri построил в Minecraft большую языковую модель CarftGPT с 5 млн параметров. В конструкции используется более 438 млн блоков. Проект автор реализовал без модов и дата-паков. В основе только схемы из красного камня. 

продолжить чтение

Игры из эфира: как радио сделало гейминг доступным каждому

«Хочешь заценить какую-нибудь новую игру? Ну так скачай её по радио!» – звучит как бред сумасшедшего, не правда ли? Но ещё почти полвека назад это было реальностью!

продолжить чтение

От Duck Hunt до VR: Краткая история периферийных устройств для видеоигр (и их патентов)

продолжить чтение

1...5678910...14