Программирование. - страница 69

Как ИИ-ассистенты меняют правила игры в разработке ПО — на примере Cursor

Привет, Хабр!На днях я послушала подкаст Лекса Фридмана с основателями стартапа Cursor. Ребята занимаются созданием среды разработки с интеграцией искусственного интеллекта. Идея перспективна и обещает совершить революцию в мире программирования. Однако, конечно же, Cursor не единственные, кто работает в этом направлении.

продолжить чтение

Как мы раскрыли внутреннюю архитектуру Flutter и затащили его на собственную платформу

Если вы разрабатываете мобильные приложения, то почти наверняка сталкивались с Flutter — мегапопулярным открытым фреймворком от Google. Наша команда Mobile SDK and Applications Development, конечно, тоже захотела использовать Flutter при создании приложений для KasperskyOS — собственной микроядерной операционной системы «Лаборатории Касперского» — но был нюанс… Особенности архитектуры KasperskyOS задают условия, при которых мы не можем пойти проторенными дорожками и свободно интегрировать фреймворк на своей платформе. Подсмотреть решения где-то вовне мы не можем тоже — таких кейсов в индустрии просто не было. А сам Google практически не раскрывает внутреннюю архитектуру Flutter. Так что интеграцию требовалось выстраивать с нуля. И мы залезли под капот Flutter и нашли решения, которые, с одной стороны, были бы удобны разработчикам, а с другой — устраивали бы нас с точки зрения безопасности и производительности. Если вы тоже разрабатываете приложения, где требуется разбираться во внутренней архитектуре Flutter, статья точно будет вам полезна — ныряйте под кат!

продолжить чтение

Немного об отладке. Часть 2

Это продолжение моей прошлой статьи. В этой части мы коснемся сред разработки, а потом будем постепенно деградировать спускаться ниже по абстракциям. Приятного чтения.Содержание:Среды разработки VS CodeGDB/MIMIEngineCode::BlocksEclipseSpyderОтладка на ОС WindowsKolibriOS

продолжить чтение

Математические бланки — Часть 3: математическая реальность

В первой части этой серии мы описали проблему математических бланков, и перспективные результаты её решения. Вторая часть

продолжить чтение

Gemini вырывается вперед, Китай спамит моделями, в Minecraft запустили AI-агентов: главные события ноября в сфере ИИ

продолжить чтение

AI copilot программист приличного уровня теперь оффлайн — Qwen 2.5.1 Coder 7B

Хорошая новость для тех, кто любит кодить на вершине горы Эверест, в Марианской впадине или из пасти дикого льва в африканской саванне (там, где качество доступа в интернет оставляет желать лучшего).  Qwen 2.5.1 Coder 7B! На днях в сеть (похоже случайно) утекла новая версия модели для программирования от Alibaba, а сегодня ее уже выложили официально. Эта модель весом в 7 миллиардов параметров демонстрирует очень достойные результаты на бенчмарке редактирования кода Aider:  всего на несколько процентов отстает от  GPT-4-1106-preview (модель от 6 ноября 2023), но работает полностью оффлайн!

продолжить чтение

Память человеков. Отлаженный механизм или баг на баге?

Всем привет! Сегодня мне вдруг захотелось поговорить о том, как работает память. О процессах, ошибках и вот этом вот всем. Для более полного понимания советую прочесть статьи о когнитивных искажениях (часть 1, часть 2,

продолжить чтение

Абстрактное мышление программиста. Бесплатный митап, Санкт-Петербург

Думаете, программирование связано с абстрактным мышлением?А вот и нет, и Гриша в следующую среду расскажет - почему.В режиме интерактивного телемоста из Гааги (Нидерланды) к нам присоединяется Григорий Петров

продолжить чтение

Что такое алгоритм !!? Часть III «Память и мозг»

Используем алгоритм. Он ключ к решению головоломки с названием "Память".

продолжить чтение

Логика сознания. Часть 8. Пространственные карты коры мозга

Задача настоящего цикла статей — попробовать описать как работает реальный мозг. Поэтому нас волнует не только работоспособность предлагаемых моделей, но и их согласованность с теми фактами, что известны про реальный мозг и реальные нейроны. В этой части пойдет разговор о том, насколько принципы пространственной организации, свойственные предлагаемой модели, соответсвуют тому, что известно про пространственную организацию реальной коры. В свое время Вернон Маунткасл выдвинул гипотезу, что для мозга кортикальная колонка – это основная структурная единица переработки информации. В свете описываемой модели можно конкретизировать функции кортикальных миниколонок, механизмы их работы и принципы взаимодействия. В предлагаемой модели мы исходим из того, что мозг оперирует информацией, которая состоит из дискретных понятий. Каждому понятию соответствует волна с определенным уникальным внутренним узором. Носителями волн, предположительно, являются дендритные сегменты. По узорам, которые создают информационные волны, распространяясь по какой-либо зоне коры, миниколонки этой зоны получает информационное описание происходящего. Одна и та же информация поступает в каждую миниколонку.

продолжить чтение

Rambler's Top100