Программирование. - страница 84

Вайб-кодинг сэкономил мне миллионы рублей — делюсь лучшими практиками

В прошлой статье я рассказал, как за год использования нейросетей сэкономил несколько миллионов рублей и получил результаты лучше, чем с командой разработчиков. В комментариях и личных сообщениях у меня спрашивали практические советы: как именно работать с ИИ, какие инструменты выбрать, с чего начать.

продолжить чтение

QA умерло? Как изменяется роль тестировщиков в 2025

ВступлениеВ этой статье я хочу поднять актуальную тему: действительно ли профессия QA «умирает» в современных реалиях. Сразу уточню — никто не умер, всё в порядке. Но в индустрии происходят серьёзные изменения, к которым важно быть готовыми.Цель статьи — разобраться, как сегодня чувствует себя направление QA, куда развивается рынок и какие новые требования предъявляются к специалистам. С приходом новых технологий, включая искусственный интеллект, ручной труд становится всё менее востребованным, и всё больше компаний стремятся к автоматизации тестирования.

продолжить чтение

Легаси убьёт ваш код. Или нет?

Привет, Хабр! Меня зовут Саша Мищенко, я тимлид платформенной команды в Профи.ру. Сегодня хочу поговорить о легаси — о том, как мы к нему относимся и как уживаемся в одной компании.

продолжить чтение

Геометрия, алгебра и расстрел площади

Мой любимый автор книг по математике Очков Валерий Федорович предложил задачу для среды SimInTech. На самом деле он вызвал меня на дуэль и предложил выяснить кто лучше сделает решение определенной задачи в виде структурной схемы. 

продолжить чтение

Как научиться программированию разрабатывая игры

Если вы учились программировать в конце 80x-начале 90х, то наверняка делали это на ZX Spectrum, БК-0010 или MSX. Во всех этих компьютерах был встроенный язык програмирования. Кто-то начинал сразу с машинных кодов Радио-86РК. В любом случае первыми программами скорее всего были игры.Но любительское программирование началось задолго до 90х. Посмотрим, какие игры предлагались раньше для начинающих программстов и что из этого мы могли бы извлечь для себя сегодня.

продолжить чтение

Как не багнуться: почему плавание — лучший спорт для тех, кто сидит за компьютером

продолжить чтение

Как я слетал в Лиссабон на летнюю школу по машинному обучению LxMLS 2025

Лиссабонская летняя школа по машинному обучению (LxMLS) ежегодно проходит в Лиссабоне. Многие по ошибке думают, что её организуют в Луховицах, ведь только в Луховицах loss-функция включает в себя реальные потери — например, урожая кабачков из-за переобучения модели. 2025 год стал для LxMLS юбилейным — в 15-й раз собирая энтузиастов из мира Computer Science и Machine Learning. Мне повезло стать участником этого, без преувеличения, масштабного события, а потому в этой статье я поделюсь с Вами своим опытом:Как пройти отбор на LxMLSПро тернистый путь оформления визыОб оплате школы и проживания

продолжить чтение

Lock-free код и шахматы: где LLM показывают свою несостоятельность

Все мы привыкли к тому, что нейросети творят чудеса. Suno генерирует музыку неотличимую от человеческой, Flux рисует картины лучше многих художников, Claude переводит тексты так, что даже носители языка не сделают это лучше. Создается впечатление, что искусственный интеллект вот-вот заменит нас во всех сферах деятельности.Но есть одна маленькая проблема. Как только задача требует настоящего размышления, а не воспроизведения заученных паттернов, LLM начинают творить такую дичь, что становится стыдно, что знаком с ними.

продолжить чтение

Действительно ли ИИ умеет программировать?

Исследование MIT о барьерах на пути к автономной разработке ПООт переводчика: Новое исследование MIT развенчивает популярные мифы об ИИ в программировании и показывает реальные барьеры на пути к автономной разработке ПО. Оригинал статьи опубликован в

продолжить чтение

Откуда берется абсолютная инкапсуляция и зачем она нужна. Практика Архитектуры ПО, часть вторая

Вроде бы всем известно что инкапсуляция это полезная штука, но мало кто знает что в практических задачах она никогда не является целью. Да, она является признаком удачного решения, когда ее можно обнаружить, идентифицировать в связанных фрагментах кода, или же ее отсутствие будет кричать о дырявости реализованной концепции. Но нельзя ставить себе целью инкапсуляцию — это абстрактное понятие обычно (практически всегда) трансформируется в фантомную цель которая уведет вас в сторону от решения вашей практической задачи. На идею этой статьи меня натолкнула следующее цитата брошенная в запале дискуссии:

продолжить чтение